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DotA 黄昏酒馆 - 幽鬼 英雄攻略

我要评论(0) 字号:T T 01-01 14:56:46   浏览次数:447  栏目:游戏攻略
标签:游戏攻略网,单机游戏攻略,http://www.qingsong8.com DotA 黄昏酒馆 - 幽鬼 英雄攻略,

/zhuanti/dota/

文章名词解释:CW=战队之间的比赛 DISABLE=控制技能~一般指群体控制~本文中我的意思多了减速的意思~减速一般写作SLOW~ NUKE=强杀伤力技能~ STUN=眩晕技能~ 大=鬼影重重.......

目录

1、技能分析+出门配备

2、7级前的敌人

3、压人与被压的抉择

4、第二次出门应该拥有的装备

5、GANK攻略

6、CW与路人的后期装备选择

7、天下之大任我行~幽鬼之刃的用法

8、技能加点以及最后总结

以下是从英雄资料库照搬的英雄说明:

英雄介绍:

 

诞生于远古世界早期的黑暗,Mercurial代表着那些死去多时的灵魂的狂怒和怨恨。和死灵与恶灵一样,它神出鬼没,并以不寻常的热情纠缠那些还活着的生命,而且完全不受自然法则的约束。它还可以利用它垂死友军的生命能量去摧毁天灾军团的敌人。一切都为了冰封王座的荣耀。

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 295 | 初始防御 (Base Armor): 3.0

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 50

初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 23 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16

力量增长系数 (Strength Growth): 2.0 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.2 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.9

 

分析:

速度不快~防御不高~初始攻击力中等~3围成长及其平均......可以说幽鬼是一个中庸的英雄~但是正因为中庸~所以发展路线拥有多样性~你可以选择当杀人无数的GANKER~也可以选择当团战时冲在最前面的TANKER~也可以选择天昏地暗日月无光最后神装收场的FARMER...........只要不是拖累队友被杀成书的NOOBER就好..............因为这个英雄属性成长中庸~移动速度偏低~技能强大但是却怪异~许多新手使用时都大呼头疼...........这是个及其依赖装备的英雄~这一点是在你使用幽鬼之前就必须明了的~这是一个及其消耗操作的英雄!其技能的怪异导致只要有合适的装备~她就可以当队友坚强的肉盾~进攻的先锋~追杀的英雄~

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英雄定位:

物理DPS能力:B+

爆发力:B+

GANK能力:B+

辅助能力:B+

控制能力:C

FARM能力:B-

生存能力:A+

游戏定位:前~中期的GANKER~后期的肉盾或者DPS~幽鬼就是为GANKER而生的(仅个人理解)......

团战定位:

在拥有分身斧之前做为第三出场的英雄~利用幽鬼之刃的0碰撞尺寸直接偷袭对方法师~

拥有分身斧之后做为第一出场英雄(应该是1.5)~在对方51/月女之类放大的时候开大+分身分散攻击力保护队友~顺便在对方队伍中制造混乱~

在拥有心以后做为第二出场英雄~除了上面所说的分散对方招数的攻击力以外顺便兼职TANK一下~

最后就是在团战结束对方逃跑时的追杀~

Q:为什么要选择一个如此中庸的英雄来当处女攻略~

A:因为幽鬼的技能是游戏中极为怪异和强大的~熟悉程度直接影响游戏中的发挥~生存能力是绝对的亮点~我想游戏中除了敌法和痛苦女王可以排上S以外~就是幽鬼的A+了~技能全面~成长平均~没有明显的弱势期~在没有肉的情况下可以当TANKER~没有初期强力队友的时候可以当GANKER~装备上来以后就是一个打不死又不能不打的BT家伙~最主要的原因~J.S战队2个朋友催我好多天了............

 

最后~在这篇攻略之中~你会发现我多次提到回城卷轴

这个东西的用处实在是太大了~

只要有钱~身上一定要带~这几乎对于所有英雄都适用~但是对于幽鬼~这个是东西是绝对不能少的

我最高记录一场70分钟的比赛耗费了47个~几乎从7级以后冷却一到就用........

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1、技能分析+出门配备

幽鬼之刃 (Spectral Dagger) [D]

 

幽鬼掷出致命的匕首,匕首对划过的敌方单位造成伤害并留下一条暗影之径。被匕首击中的敌方英雄在移动时也会留下一条暗影之径。幽鬼在暗影之径上进入相位移动的状态,无视地形。暗影之径同时提升幽鬼/降低敌方单位的移动速度。

施法距离:2000 绝对亮点~2000的施法距离只比修补匠的导弹和火枪的3级暗杀小~这意味着你可以在对方的视野外使用技能~

冷却时间:25秒

魔法消耗:130/140/150/160点

暗影之径存在时间:7秒

一级 - 造成50点的伤害,提升/降低5%的移动速度。

二级 - 造成100点的伤害,提升/降低9%的移动速度。

三级 - 造成150点的伤害,提升/降低14%的移动速度。

四级 - 造成200点的伤害,提升/降低18%的移动速度。

此技能号称幽鬼最强技能~

这个技能有2种使用方法~对地面点和对英雄点(对小兵无法选择)~对英雄点的时候系统认为这是一个指向型技能~林肯法球会发动~对地面点的时候系统认为这是一个不确定目标的AOE~林肯不会发动~对英雄点的时候一定会命中~刀飞到英雄的瞬间就会停止~如果英雄往旁边躲~刀也会跟着拐弯~对地面点刀的轨迹是一条直线~中间就算命中英雄也不会停止~直到2000的距离飞行完毕~注意~被刀碰到的单位都会被造成伤害(如果是直接点英雄~那么如果它有林肯法球的话~不会受到伤害~但是效果存在)~

4级200点AOE伤害+18%的移动速度改变在同类技能中并不突出~但这个技能的最大特点就是那条暗影之径~只要是在那条路上经过的敌军~就要减少移动速度~幽鬼自己增加移动速度~如果刃打到了英雄~那么英雄移动的时候也会留下暗影之径~所以对方英雄在技能持续时间中会一直保持移动速度降低的状态~因为暗影之径是在对方身后留下~所以只要对方移动~范围就会扩大~虽然没有了伤害~但是大范围的减速是很令对方头疼的事情~还有个用处会在第7部分中分析~

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荒芜 (Desolate) [D]

 

在敌方英雄周围900范围内没有友军存在时,幽鬼和他的镜像在对目标英雄的攻击中能够造成额外的无视防御和抗性的伤害。

英雄攻击 神圣(魔法)伤害

冷却时间:0.4秒

伤害无视魔法免疫

一级 - 附加15点的伤害。

二级 - 附加25点的伤害。

三级 - 附加35点的伤害。

四级 - 附加45点的伤害。

此技能号称全DOTA发动条件最苛刻技能~

这个技能不能说它是好还是不好~完全要看情况~诚然~每次攻击附加的45点纯伤害很好很强大~但是发动条件过于苛刻~首先~目标必须是敌方英雄~然后~目标为中心900的范围内不能有对方的单位(鸡都不行.........更别说是英雄和小兵了........不过建筑和守卫不算单位......)~才在攻击的瞬间发动~

这里有个小秘密~所谓的冷却0.4秒是一个单位~幽鬼和她的镜像是分开计算的~后面会推荐大家出幻影斧就是这个原因~一般来说2级就够~但是如果对方有个一直脱离大部队FARM的狗狗就早点升满吧~

版本更新:6.42中该技能的触发范围从900下降到400...........何止是强啊........甚至可以用来初期反压制了........

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折射 (Dispersion)

 

使幽鬼有一定几率闪避伤害,并将伤害折射给她周围400范围内的敌方单位,并造成0.5秒的晕眩。

不能闪避足以致命的伤害。

英雄攻击 魔法伤害

一级 - 有4%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

二级 - 有8%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

三级 - 有12%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

四级 - 有16%的几率将伤害折射到她周围400范围的区域中去。

此技能号称肉盾/RP幽鬼最强技能~

幽鬼的又一个无视对方防御/抗性的技能~也是幽鬼后期多样性发展的代表~拥有了这个技能~幽鬼在血量较高的时候就可以充当肉盾~所谓的37时代的40龙..........

这里有几个需要注意的:

1伤害折射范围内的所有敌军都会受到伤害(原本幽鬼该受多少就是多少~不会因为数量改变而改变).

2伤害折射范围内的所有敌军受到折射伤害的时候均会眩晕0.5秒(没有眩晕图标~因为时间较短所以看起来像卡了一下).这个眩晕是可以打断技能吟唱和持续施法的!!!!!隐形单位也会受到影响!!!!!!!

3伤害折射无法闪避足以致命的伤害~这里的足以致命是说伤害超过幽鬼的生命上限~而不是超过现有生命值~这点很重要~~~~

最后一个不是BUG的BUG~幽鬼的折射并非折射单一单位的进攻而是一个时段所有单位对其的进攻~假设有一个单位触发了折射~那么触发瞬间如果幽鬼还被其他单位进攻~那么连那个进攻也会一同被反射..........在幽鬼被群殴(特别是一堆小兵群殴)的时候用强力NUKE基本=帮幽鬼忙............

特此声明........上面我画了横行的段落的说法很可能是错误的.......虽然在游戏中看起来似乎没错...

最新测试(6.43B)表明........幽鬼的折射可以在折射动画持续时间内连续触发........至少在0.2S内可以连续触发.......我掐秒表算的........

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鬼影重重 (Haunt) [T]

 

幽鬼在所有敌方英雄身后制造一个鬼影进行攻击。鬼影不可控制,拥有本体50%的攻击力,受到200%的伤害。

幽鬼可以选择以自身代替某个鬼影。(代替快捷键R~此技能冷却5秒)

鬼影继承幽鬼已学习的荒芜技能~

冷却时间:150/120/90秒

魔法消耗:150点

一级 - 持续4秒。

二级 - 持续5秒。

三级 - 持续6秒。

此技能号称GANK/FARM幽鬼最强技能~

这个技能的用处很大~追杀逃跑均适用...........就是冷却久了点.........1级大的冷却感觉极为漫长.........

友情提示~一但可以升级鬼影重重的时候就要升级~因为升级所带来的技能CD减少实在有用..........在16级FARM出分身斧后~你会发现大~飞过去~分身连技是多么好用..........几乎每次分身斧一CD完毕鬼影重重就又可以用了...........

这个技能可以使幽鬼瞬间投入战场~要命的是对手不知道哪一个才是你!!!虽然这个技能逃跑很方便~但是不推荐使用~因为冷却太长........除非不用跑不掉~不然就不用~有关如何逃生在7楼的章节会有说明~

这个技能的特点是在对方所有英雄身后制造鬼影~就算对方隐身也会出现(攻击不到而已.........)~可以在团推之前用来探测对方英雄的位置.........理论上3级的时候使用一次可以飞2个地方~不过就算你刚飞过去对方就死了~也很难飞第二个地方~因为网络还有人的反应手速等等因素都会起影响~

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出门配备(这里只考虑-AP手选):

关于出门配置~主要是初期的撑线能力和补刀/反补的能力~还有就是出门装对于后续物品的合成连贯性~

个人推荐幽鬼6吃树+5树枝出门~钱正好花光~而且还赶得上卡第一波兵的位~

说到树枝~这个是DOTA的性价比之王~57的钱换19点血+0.03/秒的回血速度+1%攻击速度+1/7护甲+13点魔+0.04/秒的回魔速度+1攻击力~不过DOTA是个用钱换格子的游戏~要占1个格子是这个物品最大的缺陷~不过反正是初期嘛~格子用光就用光了~树枝卖掉有几个人会舍不得........

随着6.37版的崛起~吃树的性价比的提升~吃树已经代替了传统的深蓝药水~虽然每100块少回28点血而且速度较慢(可以把吃树看成是持续25秒的回7戒指~药水是持续20秒的回20戒指!!)~不过其不会被打断的特点深得玩家的喜爱~更因为吃树而产生了例如吃树逃出先知的发芽技能~屠夫吃树然后拉人进死角等等战术~所以推荐这样出门~

当然也可以考虑2头环+4吃树出门~虽然回血数量和属性都比上一种差~但是因为头环是中期物品护腕/幽灵系带/无用挂件的组成部分~所以也深得玩家喜爱~

还有例如回2+树枝/吃树出门等等~

用前面的两种出门绝对不会别人一看就说你是新手哦...........

除了极个别英雄~绝对不要鞋子出门!!!!!!

个别英雄是指

 

 

 

 

其实~除了地精以外~另外三个英雄如果是手选的话也不推荐鞋子出门...............

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2、7级前的敌人

现在已经到前线了~记得打一次-MA来确定对方的组成~有几个英雄是你的大敌:

 

 

(初期移动速度慢无法躲过穿了鞋子的剑圣的)~

 

 

 

(你要补刀他也冲过来~对着你就开打~小兵打他就~自己加血还掉你血~该死的光环让你无法逃跑)~

 

 

(还是移动速度的问题~因为他一出来肯定买鞋子~如果铁了心要炸你~那你只能祈祷他成功之前被小兵+防御塔KO...............)~

 

 

(他的反击螺旋..........)~

前期就是这几个英雄难缠............相反和小王子一对的地狱领主反而不是很可怕............

 

 

下面开始老老实实补刀吧............注意反补..........战线最好控制住~要不然深入林中会很容易GANK..........虽然幽鬼不怕...........

补刀小诀窍:幽鬼的补刀是最快的~号称是近战的矮人狙击手~虽然补刀动作和幻影刺客是一样的~但是作用时间不同~幽鬼的攻击起作用是在手抬起来的瞬间~几乎无延迟~幻影刺客则是在手完全挥出的时候.................

对了~初期射程超过450的远程英雄都是你的大敌....................比上面说的还要恐怖...............

吃树一定要及时~反正便宜~血和上线相差200就吃一个~不要妄想再晚一点吃.........对面很可能一个晕两个晕就送你免费回城~如果遇到对面1个远程.........稍微猥琐点~走位YD点~补刀前不要让对方看出你有补刀的意思~如果对面有2个远程..............一定要猥琐~宁愿没有钱~幽鬼前期的经验比钱重要~苦练塔下补刀的功夫~学会拉战线的技巧(就是右键点击对方英雄然后走开以吸引对方小兵向你靠拢)~必要的时候用1技能补刀~

一但吃树用光+掉血过半立刻回家~为了那点经验把命丢了可不值得

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最后总结~

幽鬼的操作量是所有英雄中最大的...........

技能是所有英雄中最怪异的...........

用了幽鬼才知道-UNSTUCK的作用..........练习中绝对会把这个背熟(不管你愿不愿意)..........

要玩好幽鬼绝对要花上好几个星期的练习..........

一个好的幽鬼是需要队友的配合的............

对于幽鬼~钱是很重要的~但是RP更加重要............

身上随时带回城卷对于幽鬼来说意义比其他英雄都要大~

因为幽鬼之刃的缘故~你会发现自己经常光顾无法正常到达的地区~没有TP就等着-UNSTUCK吧......还有就是被追杀进躲藏地点的时候~经常会发现别人赖在外面不走了..........回城比-UNSTUCK安全~毕竟很多英雄有清树技能.......

最后的最后~提供一个终极躲藏地点:

 

只要你愿意~可以在水边放刃然后一直跑~可以跑到地图的最最右下角~这里的距离大概是3000码...........无论什么技能都无法打中你(除了ZEUS的大)...........如果对方有无视地形移动的技能~例如变体精灵~也要2-3次技能CD才可以对你进行攻击~你的刃早就恢复跑走了~或者干脆已经回城了............

这个图中还不是最右下角的地方..............

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