/zhuanti/dota/
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我们站在杀戮的螺旋当中
该生即生
该死即死
谁都无法退出
目录:
1.前言
2.介绍
3.技能分析
4.技能与装备策略
4.1初期消耗装备
4.2分类策略
4.2.1放弃战斗饥渴的斧王
4.2.2使用战斗饥渴的斧王
4.3可选过渡装备
4.4后期装备
4.5不适合斧王的装备
5.战术
一、前言
斧王是我在pub游戏中见到的被误解最多的一只英雄;很多人都以为他是象剑圣那般靠输出攻击杀人,因而白白浪费了斧王本身的特质——希望这篇攻略能帮助不大了解他的朋友。
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二、介绍
蒙哥·卡恩 (Mogul Kahn)
斧王 (Axe)
Strength 19 + 2.5
Agility 22 + 2.2
Intelligence 14 + 1.6
Attack Range 100(melee)
Move speed 290
优势:
很快强大的反AOE英雄
防守中的强力肉盾
狂战士之吼也等于一个大范围禁魔
劣势:
如果不抓紧机会,他的强大会很快衰退
速度很慢,为了获得更好的技能释放需要借助跳刀
如果团战中盟友没有及时跟进,斧王很难在释放技能后生还
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三、技能分析
狂战士之吼(E )
蒙哥·卡恩将周围所有敌人的恨意集中在他的身上,让他们不计任何代价都要攻击他。
Level 1/2/3/4 275 范围,战斧手得到 5/10/15/20 额外装甲,持续 1.5/2/2.5/3 秒。
花费 80/90/100/110 Mana, CD 15 秒
275范围不是太大,但是3秒的有效吸引足以杀死任何敌人。为了最大发挥效果,群战中你需要掌握切入时机,或者使用逃脱匕首制造更好的施放位置。需要早点的重要技能。
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战斗饥渴(R)
以恐怖的杀戮饥渴折磨目标,目标每秒会受到伤害直到他杀死一个单位为止。
Level 1/2/3/4 每秒 15/15/20/25 伤害, 持续 10/15/20/25 秒
花费 105/115/125/135 Mana, CD 25 秒
斧王最具争议的技能,有足够的使用或者放弃这个技能的理由
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反击螺旋(被动)
蒙哥·卡恩藉由抓住攻击他的敌单位然后把他粗暴地甩开,来反击一些对他的攻击,
对所有周围的单位造成175物理伤害。
Level 1/2/3/4 15%机率发动反击,造成 100/125/150/175 伤害,0.6秒CD。
反击螺旋是斧王的招牌技能,虽然每次升级只提高25点伤害,但仍然不能改变它的核心地位。敌方英雄及小兵的每下攻击都有15%的机会造成你的反击,因此只要吸引到了足够多攻击你的小兵,你就可以短期造成大量伤害。注意每次螺旋后经过0.6秒的延迟才可以再次发动螺旋。另外需要指出,反击螺旋是按攻击动作动画来触发的,被狂战士之吼吸住后乱点右键或S只会招来更多的螺旋。
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淘汰之刃(C )
清除蒙哥·卡恩视线范围内的弱者。伤害力中等,但能一击斩杀体力不足的敌人。施法距离短(150)
Level 1/2/3 造成 150/250/300 伤害, 一击斩杀体力低於 300/450/625 的目标
花费 120/160/200 Mana, CD 75/65/55 秒
相比其他人的终极技能,淘汰之刃的使用条件比较苛刻,但是很短的CD与耗魔少是这招的优点。
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四、技能与装备策略
4.1初期消耗装备
Essifation的远古祭祀(吃树)-80
早在6.27版本之前,吃树就已经是非常适合斧王的装备了,因为斧王在初期就会频繁的吸引敌人。会被打断的药水不适合他埋身作战。在游戏早期吃下一棵树然后回头拼掉敌人是斧王常做的事情。
瓶装蓝色药水
小净化药水
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4.2分类策略
4.2.1放弃战斗饥渴的斧王
加点:
1 反击螺旋
2 狂战士之吼
3 反击螺旋
4 狂战士之吼
5 狂战士之吼
6 淘汰之刃
7 反击螺旋
8 狂战士之吼
9 反击螺旋
10 属性点
11 淘汰之刃
12-15 属性点
16 淘汰之刃
17-21 属性点
22-25 战争饥渴
这里要注意的是在LV5之时你获得的是3级狂战士之吼而非反击螺旋,优先加满狂战士之吼能最大限度的限制敌人,从而屠杀他们。否则只有2级的狂战士之吼很不够威力,你是需要先点满狂战士之吼的。
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狂战士之吼满级以后的一般杀人步骤是:
插入同时吸引大量敌方小兵和敌方英雄的位置>狂战士之吼>反击螺旋削血>敌方英雄血量低于300>淘汰之刃
有死灵书和跳刀时的杀人步骤: 使用战斗饥渴>跳>狂战士之吼>召死书>使用法力燃烧攻击>敌方英雄血量足够低>淘汰之刃
有了先锋或多个圆盾之后可以通过 跑在己方小兵之前/越位 的方式来单独接受敌方全部小兵的攻击,从而以反击螺旋全收金钱。
斧王是一个很能收钱的力量英雄,只要有机会刷一下,就能保证装备不落后。
有了逃脱匕首的斧王能力会提高一个台阶。不论用它跳入敌阵还是逃脱都十分合适斧王的战斗形式,有了机会一定要买。斧王是一个肉盾英雄。不像其他肉盾,他实际上依赖对手对他的攻击,如果不被攻击他很难造成伤害。团战时为了吸引够多的小兵你得先加入战斗(只要你盟友在背后很快支援) ,建议从侧面切入敌阵。
如果需要。用狂战士之吼协助你的盟友逃跑,作为一个有装备的肉盾,你能经受比他们更多的攻击,所以当团p局面开始不利时不要过早离开战斗地点。
斧王的攻击效果会随时间逐渐变弱,如果游戏拖到后期会变得难以杀敌。作为斧王在游戏后期应该考虑通过拆建筑获得胜利。多线推进、强拆都是斧王该做的事。
·游戏初期非常强大的技能。总共造成150/225/400/625的伤害
·如果同路是一个有高伤害/打晕技能的远程英雄配合你的话将造成很可怕的杀伤
·会被对手准确正补&反补化解
·斧王的智力非常低
·拖延了升级高段反击螺旋的时间
由于使用上各有利弊,是否采用战斗饥渴决定了斧王的两种战斗风格。
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