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DotA 午夜酒馆 - 混沌骑士 英雄攻略

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永不停息的冲锋——Nessaj,the Chaos Knight混沌骑士攻略

我的剑,

举在敌人头上

我的马,

几乎要开始飞翔

没人告诉我

下一秒发生什么

所以,

我要一直 向着前方

——Nessaj之歌

内容索引

1.英雄介绍

2.技能介绍

3.英雄定位和成长方向

4.技能构建

4.1 技能说明

5.物品构建

5.1 核心物品

5.2 其他可选物品

6.策略和游戏流程

6.1 活用闪烁突袭

6.1.1 骚扰

6.1.2 补刀

6.1.3 逃脱

6.2 混乱之箭的使用

6.3 用幻象和敌人决战!

6.4 *追杀的艺术*

6.4.1 突袭敌人

6.4.2 漫漫追杀长路上闪烁突袭的使用

6.4.3 追杀前需要做的数学题

6.4.4 圣殿指环在追杀时的作用

6.5 游戏流程

7.总结

8.后记

一 英雄介绍

作为混乱之神Mithras的弟子,Nessaj极力运用他被赋予的力量散播混乱和邪恶。他竭尽全力对抗秩序和善良的力量。他可以通过召唤混乱能量来伤害并随机击晕对手,再配合他撕裂空间的能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他可怕力量的极致在于他可以制造三个自身的幻象,每个幻象都拥有本体全部的攻击力,在战场上制造大范围的混乱,给善良的力量以重创。

初始射程 (Base Range): 100 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 325 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

基本属性 (Primary Attribute): 力量 / Strength | 初始攻击力 (Base Damage): 46 - 76

初始力量值 (Base Strength): 21 | 初始敏捷值 (Base Agility): 14 | 初始智力值 (Base Intelligence): 16

力量增长系数 (Strength Growth): 2.90 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.10 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.20

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二 技能介绍

混乱之箭 (Chaos Bolt) [C]

向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和1-200点的伤害。

施法距离500,消耗140点的魔法,冷却时间10秒。

一级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。

二级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-3秒的晕眩和1-200点的伤害。

三级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成1-4秒的晕眩和1-200点的伤害。

四级 - 向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成2-4秒的晕眩和1-200点的伤害。

这个技能是CK使用者人品的写照,具有极大的不确定性。它有时候能给你带来信手拈来的kill score,而有时候使用这个技能后你会发现目标几乎丝毫不受影响。对于RP出色的玩家,这个技能可以成为你得力的杀人助手;对于像我一样RP不佳的人,还是不要过多依赖这个技能。

闪烁突袭 (Blink Strike)

 

瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。

施法距离700,消耗50点的魔法。

一级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成30点额外伤害,冷却时间30秒。

二级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成60点额外伤害,冷却时间20秒。

三级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成90点额外伤害,冷却时间10秒。

四级 - 瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成120点额外伤害,冷却时间5秒。

好好看看这个技能,它才是CK的王牌,依靠这个技能CK几乎成为DotA里最出色的追杀者。闪烁突袭看起来和隐形刺客和幻影刺客的技能完全一样,但坏消息是6.32b里CK的闪烁突袭不能指向友方目标;好消息是6.34以后的版本里CK也可以瞬移到友军身边了!

[b]致命一击 (Critical Strike) [R]

Nessaj的护身符给予他造成额外伤害的能力。

一级 - 11%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。

二级 - 11%的几率造成2倍伤害的致命一击。

三级 - 11%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。

四级 - 11%的几率造成3倍伤害的致命一击。

性能还算可以的暴击技能,但11%的触发几率在整个游戏里仅仅高于水晶剑的10%。所以说,恩,RP不行的同学,先堆点加IAS的物品再考虑暴击吧。

幻象 (Phantasm) [T]

制造几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到额外的伤害。

持续20秒,冷却时间180秒。

一级 - 混乱骑士制造1个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到200%的伤害。

持续20秒,消耗175点的魔法。

二级 - 混乱骑士制造2个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到250%的伤害。

持续20秒,消耗225点的魔法。

三级 - 混乱骑士制造3个自身的幻象,幻象拥有本体全部的攻击力,不过受到300%的伤害。

持续20秒,消耗275点的魔法。

“幻象拥有本体全部的攻击力”!威力惊人的ulti,当然180s的CD也让它变得相当昂贵。

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三 英雄定位和成长方向

混沌骑士的技能会让人觉得和幻影刺客的技能很相似,(幻影刺客的技能介绍点击这里)然而有几点区别决定了混沌骑士可以是贯穿整个游戏的追杀者,而幻影刺客只是个一直需要忍耐的后期英雄:

·CK拥有DotA中最快的初始移动速度(325!),不管是追杀还是逃跑,CK都占有主动权。

·CK是力量英雄!只要买增加力量的装备就可以撑血并且提高攻击力,这两点正是一个追杀者最最需要的。所以CK不需要太多资金就可以获得优秀的性能。

·终结技幻象用途广泛,既有提高4倍伤害的基本功能,可以围杀敌人,逃跑时可以做障眼法,还可以用来破除定身(疯狂生长,发芽,诱捕,冰牢……)。

CK是一个成长曲线很平滑的英雄,他的技能在前中后期都能发挥不错的作用。需要注意的是,CK的技能并不适合两边摆开阵势打阵地战,所以使用CK应该一直保持侵略性的态度,尽量在对手没有准备好之前就点燃战火,并把战线拉开拉长。后期对方的dps长成后5v5对推的时候CK稍显薄弱,作用有所下降,要妥善选择大招的使用时机。

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四 技能构建

Level 1: 闪烁突袭 lv1

Level 2: 混乱之箭 lv1

Level 3: 闪烁突袭 lv2

Level 4: 混乱之箭 lv2

Level 5: 闪烁突袭 lv3

Level 6: 致命一击 lv1

Level 7: 闪烁突袭 lv4

Level 8:混乱之箭 lv3

Level 9:致命一击 lv2

Level 10:致命一击 lv3

Level 11: 幻象 lv1

Level 12: 幻象 lv2

Level 13:致命一击 lv4

Level 14: 混乱之箭 lv4

Level 15: 属性点

Level 16: 幻象 lv3

Level 17 - 25: 属性点

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4.1 说明

·闪烁突袭无疑是技能升级的主打,700的射程和优秀的附加伤害可以在早期的游戏里有效的骚扰贫血的英雄。而拥有lv4闪烁突袭以后,追击中每5秒就可以对对手进行一次120+普攻的伤害。就算你只有200mana,20秒内你可以进行4次这样的攻击,实际总伤害几乎可以达到600以上!所以多用闪烁突袭的CK,其魔法使用效率是非常高的。当然要确认对手打不过你而只能逃跑,对手比你强大时,闪烁突袭的作用基本等于自杀。

·混乱之箭并不可靠,更重要的是,混乱之箭耗费140点mana,对于CK这种冲动无脑型的英雄来说(智力成长1.2),混乱之箭过于奢侈了,所以不需要早早升满。而使用起来也一定要尽量克制,一般来说如果不是有盟友在身边或者敌人站位很差,不要优先使用混乱之箭。放出一个混乱之箭就意味着你失去了三次使用闪烁突袭追击的机会。很多新手CK都喜欢滥用混乱之箭,结果在stun期间没杀死敌人,而自己也没有mana继续追击,浪费了绝好的杀人机会。

·暴击对于CK是很重要的,虽然触发几率比较低,但配合几乎可以一直不停用的闪烁突袭,可以在持续的骚扰中等待时机,一旦打出暴击就立刻开始对敌人的追杀。而打不出来也可以继续骚扰和补刀。中期要提高IAS来支援暴击,使得自己的dps发挥更加稳定。

·在早期就升级大招幻象一般都没法发挥威力,原因一方面是早期CK本身普攻伤害不高,幻象也无法有效打击和震慑敌人;另一方面还是CK可怜的mana上限,很多可以用闪烁突袭轻易追击致死的敌人,一旦你穷尽mana放出了幻象,就等于告诉对方可以安全的逃跑了。

·属性点对于CK是很有帮助的,撑血撑魔加攻击。但由于CK的技能在控制局面上的巨大作用,个人不推荐太早升级属性点。如果你对混乱之箭和致命一击的不确定性并不看好的话,也可以在升满闪烁突袭之后就一直点属性点。另一方面,CK对于属性和魔法的需求会用物品构建来弥补,我们在下一部分中就可以看到。

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五 物品构建

1.出门装 圣殿指环 或 贵族圆环*2+力量手套。 如果是随机选到就可以圣殿+贵族圆环。

2.第一次回家 如果钱不到1000,速度之靴+护腕;如果有超过1000的钱,直接买半兽人之斧。

3.完成2个护腕。

4.完成散华。

*这时候CK已经完成了前期物品构建,他的血量,攻击力和移动速度都达到了不错的标准。这时候的开销500+510*2+2050+500=4070,廉价而且过程非常平滑。你这身装备可以轻易打败同期那些缺少限制技能的法师和dps英雄,不要放过这段时期,不断的找机会打击他们,不要让他们开始高速刷钱!

5.完成假腿。

6.完成夜叉。

7.完成双刀,恭喜你,你的移动速度已经达到423!暴击伤害400+!

*中期的物品也已经构建完毕。总开销:500+510*2+1530+5100=8150。依然不需要攒钱。

如果游戏还在继续

8.购买恶魔刀锋或梅西斯特的掠夺。

9.完成金箍棒或魔龙之心。

10.卖掉圣殿指环,购买流浪法师斗篷和板甲。

11.完成不朽的守护。

总开销:500+510*2+1530+5100+5400+4350=17900

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5.1 核心物品及物品说明

 

·开局选择回魔流或属性流,都是为了能将闪烁突袭的骚扰作用发挥到极致。圣殿指环可以源源不断的支援你的闪烁突袭,而高属性可以让你有和敌人硬拼的本钱,不要忘了CK需要做的第一件事就是逼迫敌人逃跑,所以属性流的CK有机会在开局就先发致人,配合队友把购买了RoR的对手逼出可以获得经验的地区。圣殿还增加6点攻击力和3点护甲,对于CK来说都是相当重要的提高。圣殿在追杀中的作用,在“追杀的艺术”一节中有详细说明。

·CK善于追杀的特点决定了他一定要比对手强大,所以尽量不要攒钱,最快速最有效的提高自己的能力,然后向对手施压。两个护腕对他来说是非常好的物品,有钱的时候一下子合成两个,增加12点力量和6点智力!或者没钱的时候见缝插针的合成,也可以有效的扳回局面。

·不选择恢复指环(RoR)开局的原因:恢复指环对于压制敌人帮助比属性点和回魔能力要小,个人更倾向于在敌人开始磨你hp之前就用闪烁突袭+混乱之箭把他打出前线。当然如果你喜欢开局平稳的farm和控线,RoR+头环也是不错的选择。注意,如果是圣殿开局,之后回家不需要购买RoR;如果RoR开局,之后还是需要购买圣殿指环。当然如果跟同路的人说好,让他出个回复头巾是最理想的了。

·双刀中的夜叉,对于CK的提高并不明显,所以应该放在假腿之后完成。一旦完成双刀,CK会拥有出色的血量,攻击和移动能力,包括无敌的残废效果。

·金箍棒和魔龙之心之间的选择,应该和当时的局面以及本方薄弱环节来决定。缺少dps就合金箍棒,缺少tank就合魔龙之心,在此不再赘述。但不建议同时出这两个物品,原因同上,CK不适合攒钱,不管游戏进行到什么阶段都一样。

·如果你既想拥有恐怖的攻击力,又不希望自己太脆弱,显然应该选择金箍棒+不朽。如果你想成为续战能力超强的tank,就应该选择魔龙之心+不朽。金箍棒+魔龙之心仍然不是最佳选择。

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5.2 其他可选物品

迈达斯之手

如果本方的英雄组合并不适合从一开始就向敌人施压,早点购买迈达斯是个不错的选择,因为缺少队友的支援时CK也并非十分可怕,而且由于刷钱能力匮乏,如果局面陷入僵持而大家都为后期做准备时,没有迈达斯辅助经济的CK会很容易成为最薄弱的一个。另外对一些十分偏爱攒钱合高级装备的人来说,迈达斯也是必备道具。

远行鞋

远行鞋+双刀可以把CK的速度发挥到极致!然而实际上远行鞋并没有想像中实用,由于闪烁突袭的短cd低魔耗,实际上CK在追杀中只要保持跟敌人的距离就可以了。当然有了远行鞋你往往可以在闪烁突袭之后追加更多的普攻也是优势所在。但远行鞋的高昂价格对于CK来说有一定的困难,况且CK清兵速度太差,即使有了远行鞋也不能相应振兴经济,总的来说不是十分推荐。

散失之刃

散失之刃对于CK的好处,一方面在于净化可以让你在远离敌人tower的地方就解决一切,或者团战中杀死更多的敌人,而净化和幻象的combo是绝大部分敌人都不想碰到的梦魇;另一方面是散失的消魔效果可以作用于幻象;再者就是配料中法师长袍的6点智力提高对于CK来说非常实惠。Charge用的差不多之后可以继续合成幻影斧,但优先级并不高,净化的作用比起幻影斧分身来说更重要。

水晶剑和大炮

金箍棒的替换物品,大炮触发暴击时虽然会覆盖CK本身的致命一击,但鉴于CK的致命触发几率太低,购买大炮还是可以显著提高DPS的。对于这一点有疑问的同学请参考hjtam在dotacn.net上的专门文章。这里不做过多解释。

支配头盔和撒旦的邪力

国外论坛上有人极力推荐的物品,而对CK来说其实有些昂贵。支配头盔对于farm和gank的帮助不小,但CK本身的速度太快,基本上无法发挥creep的加速作用,而跟creep一起行动又有些浪费机动力之嫌。另外前期投资近2000金却没有任何属性提升,虽然吓跑敌人的能力提高了,但追杀的能力反而下降了。后期合成撒旦之后对于CK的帮助并不如熊猫和狼人之类强力肉盾来的大。

黑皇杖

对CK来说也是不错的物品,加血加攻,又能够有效对付敌人的强力限制法师。后期会战时可以先开黑皇杀入敌阵,等敌人招数用尽阵型散乱时再用分身追打。面对aoe比较厉害的法师组合也是非常有效的combo。

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6.5 游戏流程

初期(lv1-lv6)

开局买好圣殿指环和贵族头环,尽量跟有回复头巾的队友走一路。如果不可能,就选择一个远程英雄或stunner。别忘了CK要从第一分钟起就对对手施压,选择强力前期英雄可以迅速获得所在道路的主动权。最起码要和远程英雄搭配,这样在你发动闪烁突袭时他可以用普攻及时的支援。如果你被迫和食尸鬼这类纯后期肉搏英雄搭档的话。。还是选择RoR开局,速出迈达斯,希望能在中期有点作为比较现实一点。

如果能够和比较理想的英雄搭档,开局就可以立刻找机会开始骚扰,而不必等到lv2的闪烁突袭出现。在你lv3的时候可以进行一次BS+混乱之箭的正面进攻,由于进攻节奏很快,敌人的RoR很难完全发挥作用,如果你属性占优,赢得首战的机会就很大。一般来说配合队友都可以把一个敌方英雄打出前线,或者吃血瓶调养,或者干脆回家泡温泉。这时往往自己也伤了半血,马上叫盟友对另一个敌人发动进攻,CK辅助,就可以在首战目标返回之前重创另一人。之后如果有鸡就运点补品来继续保持对对方的打击,如果没有鸡,趁敌人返回之前自己回一次温泉,能买头环就买头环,不够钱就买力量手套,拿了一血的大款可以直接合成一个护腕。总之就是不断提高属性来维持对敌人的压力。如果运气好,前期就可以追杀死几个英雄。如果有机会拿一血,比如你的BS已经完成cooldown,而敌人挂着一丝血逃到一塔下面,这时不要犹豫,立刻闪进去结果了他,即使自己挂掉,也可以马上用赚来的钱加强属性,敌人的情况会越来越糟。

如果盟友并不能良好的配合你,还是老老实实的补刀吧,别忘了用BS去赚那些正常情况下来不及赚的钱。你有回魔,50mana一次的闪烁突袭几乎可以任意使用,就算失误也没什么大不了的。

前中期(lv7-lv11)

你的任务一方面是尽可能的升级,另一方面就是赚钱买速度之靴(如果你前面还没买)和散华。这时候有组织的gank开始盛行,由于CK出色的机动力,既可以保证在本路的gank追杀成功,也可以有效支援发生在其他线路的gank。需要注意的是CK擅长有组织的谋杀和追杀,擅长遭遇战中的追击和逃跑。但对于对方有组织的gank,CK并没有逃生的把握。所以当你发现虽然饱受你的骚扰,但对面在farm的英雄既不打算开战,也不想要换线时,就要小心对方的gank陷阱了。总的说来这个时段CK应该积极配合队友的gank行为,由于追杀的本领十分出众,有CK参与的gank成功率还是相当不错的。和队友一起行动时不要急于用光技能,你必须时刻牢记你可能是最后的终结者,所以一定要为你的闪烁突袭预留充足的mana。

完成散华,速度之靴和两个护腕后,CK就进入了黄金时期。这个时间正是其他英雄正要开始快速刷钱的时段。能否继续施压摧毁对方的经济,就在这时候见分晓。

 

11级CK的物品和状态栏。

 

中期(lv11-lv16)

这段时期CK将完成致命一击和幻象的升级,所以爆发力有很大提升,在集体gank和遭遇战中可以发挥很大的作用。并且CK应该在这段时间里完成假腿和双刀,使得移动速度到达惊人的423!主要策略仍然是有gank就参加gank,没有gank就继续打钱和骚扰。单人gank在这个时期是可能的,技能的使用方法比较讲究,详见技能用法和追杀技巧部分的文字。

另外值得注意的是,有了幻象之后的CK也可以选择在队友集团push敌人时,找机会摧毁无人看守的防御塔。首先尽量帮助本方creep推进阵线,然后清光敌方的creep,再等一波本方的creep到达,就可以开幻象开始推塔了。

 

farm和杀人顺利的CK有机会在这个阶段完成双刀,达成423的移动速度,Oyeah!

 

后期(lv16以后)

如果前一阶段没有能够完成双刀,在这个阶段的初期仍然要优先完成。双刀的高速和残废效果让你成为一个出色的法师杀手,即使是有stun或者吹风的法师,也不敢在你面前顺着大路逃跑。而这时候一般敌人的强力dps和tank也已经基本成型,在选择这些英雄做目标时一定要慎重,我曾经试图单人攻击lv16以上的熊猫和巨魔。发现凭CK的低攻速和低几率的暴击,你根本没办法让这样的英雄逃走。而熊猫甚至可以一次对付4个CK(开了幻象)都不需要逃跑。除非有盟友帮忙,否则最好还是不要碰这些皮糙肉厚或者爆发力惊人的英雄。时刻记住CK没有可靠的限制技能,没有幻象帮忙的话绝对打不过后期成型的专业dps英雄。

这阶段总的说来由于基本上都是双方集体推来推去,并且穿插着大款们疯狂的飞鞋刷钱,所以对于CK来说并不是很有利。如果在前几个阶段CK没有能够有效压制对方英雄的话,开始团战后游戏对CK来说就变得很困难。你需要耐心的游移在大部队的前后,双方开火后等待法师群的疯狂咆哮过去,再冲入敌阵分身,集中追打敌方的aoe英雄或主力dps。尽管分身并不一定能够结结实实的打中敌人几下,妥善选择分身追击的目标也可以最大限度的限制目标在团战中的作用。借助高速的移动,从对方高地处逃生对CK来说比其他人稍微容易一些,好好利用吧。

后期应该把钱用来投资金箍棒和不朽的守护,由于没有aoe,而单体攻击由于暴击的提升变得可观,经常farm远古生物区对CK来说效率比较高。如果前期你选择了迈达斯,这个时期物品的完成会容易一些。

 

七 总结

CK是追杀大师,擅长抢先出击并保持优势的强盗型英雄。由于本身技能属于只顾前进不管退路的冲锋型,所以使用CK既可能带来技惊全场的千里追杀,也可能在黑暗小路上死的不明不白,所以适合勇于冒险的充满激情的玩家。如果你喜欢平稳的farm出神装,或者讨厌舍生取义,或者对rp没有信心,CK都不是一个好的选择。

CK的优势:

·最快的初始移动速度

·会闪烁类技能的力量英雄

·颇具威力且用途广泛的大招

·如果你rp出众,混乱之箭可以造成200伤害和4秒昏迷!

CK的劣势:

·近乎白痴的智力成长

·糟糕的刷钱能力

·相当高的攻击浮动(包括低几率高伤害的暴击)

·如果你rp低于常人,混乱之箭只能造成1点伤害和1秒昏迷。。

最后再次提醒:CK要持续向敌人施压,不要攒钱,要让自己的属性和攻击力永远领先敌人!如果你的队伍组合让你没办法从开始就控制比赛的话,repick掉这个英雄也是个不错的选择。

 

八 后记

笔者并不是十分擅长混沌骑士这个英雄,由于技能的不确定性和压制的天性,使CK并不是一个能保证稳定发挥的英雄,也不是一个能够掌控全局的英雄。这可能就是CK在cw里出场机会寥寥的原因吧。但这些并不妨碍在pub game里他可能给我们带来的进取的激情和千里追杀的快感。希望对CK感兴趣的朋友看了这篇攻略以后能获得一定帮助。也希望对CK使用更有心得的高手们能够不吝惜自己的指点。

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