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《闪点行动2》通关攻略

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第一关 龙之崛起dragon rising

任务背景:

为了海军舰艇能靠近库页岛,充分发挥舰上火力,我方必须先摧毁中国人民解放军部署在岛屿南面的早期预警系统。由于中方正忙于与俄方处理边境纠纷,并认为我军须数星期才能向库页岛发动攻势,这次进攻完全出乎中方的意料。我军将用两架mh60s直升机将部队送到岛屿西面,快速突击岛屿南面,摧毁海边的雷达装置后,我军舰艇将很快进入攻击位置。中国军队的防空设施和日炙反舰导弹部署于岛屿北面,这是这次战役的次要目标。

主要目标:

1、摧毁早期预警雷达

2、占领登陆区

3、乘坐直升机撤离

次要目标:

1、摧毁防空导弹

2、摧毁防空导弹

3、摧毁日炙反舰导弹

敌军兵力:一个步兵排,包括bj2022轻型装甲车,sam防空导弹,sx2190日炙反舰导弹

友军兵力:一个特战小组,两架mh-60s直升机。

任务开始以后,直升机将美军特种部队四人小组送到岛屿南面的公路上,由于所携的mk16 mod0只带了红点瞄准器,可先在前方的弹药中按e拿一支中国产的狙击型自动步枪qbz95,然后按q调处快速命令菜单,使用wasd这四个方向键选择命令,一般情况下将队友设在跟随模式(follow me)即可,夺下右前方的高地后,居高临下可以看到南面码头内的雷达,先配合队友消灭里面的步兵,如能直接命中,大约每二到三发zi弹消灭一个敌人,如有敌军驾驶吉普驶出,队友会自动使用反坦克武器将其击毁,肃清敌军后进入基地用c4炸毁雷达,然后驾驶里面的吉普回到出发点,这时敌军会对此地进攻反攻,全歼后友军派来直升机接应,如要完成次要任务,则驾驶吉普继续往北走,在中部靠东面的高地上,可看到下面中方基地内的日炙反舰导弹,这时可使用望远镜观察目标,然后按右shift调出火力支援菜单,使用方向键选择海军舰炮火力支援,确认后舰炮火力直接覆盖这个基地,全歼几乎所有敌军。之后驾驶吉普继续往北走,在西北面的路口先吸引高地上敌人的注意,过不了多久他们会自动跑出防御,利用这个时机逐一消灭,然后沿着右侧慢慢接近基地,路口有一辆步兵车扫射我方,反坦克兵将其击毁后进入基地,注意右侧高地上躲藏在草丛中的敌人,炸毁这里的防空设施后驾驶吉普来到中部靠近西面的小型基地,炸毁第二个防空设施,最后返回出发点,乘坐直升机离开。

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第二关 盲龙blinding the dragon

任务背景:

为了继续执行战役,我军必须在岛屿西面组织一次快速两栖登陆任务,并占领机场。为了顺利完成这个任务,我方已在一小时前将无人侦察机部署到了机场北面五公里处,你的小组和军刀3号小组在乘坐河川舟艇在那个地区登陆后,特种作战小组必须迅速消灭主要机动反舰和防空装置,并尽可能保持隐秘行动,一旦海军舰队进入攻击位置,便可使用炮火支援和自动通讯系统(CAS)。

主要目标:

1、摧毁日炙反舰导弹。

2、摧毁防空设施

3、前往观察点。

次要目标:

1、不要让中国军队发现行踪。

2、和军刀3号一起完成侧翼迂回任务。

敌军部队:轻型步兵防御设施,此区域内已部署轻型装甲单位。

友军部队:一个特种工程侦察小组,一个特种侦察小组。

来到岸边和友军会合后,带着自己的小组沿着黄色的路径指示点走,注意不要向敌军开火,等到赶到一个低谷中的哨卡时完成渗透任务后迅速攀上高坡,避开直升机来到另一个山头的小屋旁,消灭对面日炙反舰导弹旁的敌兵,在日炙上安放c4将其炸毁,这时军刀3号小组将会配合我方进攻前方的镇子,完成迂回任务,等到这个小组攻入镇中后,我方从侧翼绕过,沿着路径点来到对面的山上,消灭防空导弹边的敌军,赶到白色图标所指示的2号任务点后炸掉雷达,这样便可瘫痪这个地区所有的防空导弹,由于敌军数量极多,军刀3号小组支持不了多少时间,等到防空导弹被瘫痪后,迅速让接应直升机赶来,之后我方便可以来到3号地点等待直升机撤离。这个任务中携带的mk17 mod0带夜视功能,杀伤力也比较强,一般只需一枪便可重伤或击毙敌军。

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第三关 屹立不倒united we stand

任务背景:

在我方炸毁滩头防御工事后,解放军在今天早晨陷入混乱,但无疑他们已知道美军已介入库页岛争端。在此之后,我方必须迅速滩头阵地,包括一个小村庄和海岸之内一公里纵深的地域,虽然解放军将对这次进攻极端震惊,但很快他们就会重新集结,并准备发起反攻。假如我军无法获得这个立足点,那么我们就无法将至关重要的重型装备及后勤设施运上岸,一旦夺取这个村子,我军将以这个滩头阵地为跳板,控制整个库页岛西部,这个战役的成功,将会使我方在整个战争中占有优势。

主要目标:

1、肃清滩头阵地。

2、消灭解放军炮兵观察小组。

3、消灭防空小组。

次要人物:

1、确保我方两栖装甲车不被反坦克小组击毁。

敌方部队:一个带反坦克能力的步兵排,bj2022吉普,可能存在轻型装甲车。

友军部队:两栖步兵小组,武装直升机。

在滩头登陆后,美军武直将对高地进行扫射,在烟幕弹的掩护下向前推进,利用屋前的石墙扫清后面的机枪火力点以及反坦克兵,确保两栖装甲车的安全,之后来到右翼集结,在装甲车开始向山上进攻时遭到中方炮火轰炸,主装甲车被炸毁,我方小组须从左翼迂回到山坡侧面,消灭塔下和房后的向炮兵提供坐标的观察小组,接着一路下山,山下镇边的房旁有一个防空小组,将其轻易击毙后配合友军进攻镇子,等到交火稀疏之后进入镇子,击毙第二组防空小组成员,进抵滩头后上级要求守住这个镇子,不久中方会从镇子前方的公路上及丛林中发起进攻,还会从海滩边迂回,配合友军守住镇子以后任务结束。

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第四关 鹰之攻势eagle offense

任务背景:

美军夺取滩头阵地后攻势稍缓,我方的下一个目标是南面二公里处的机场,无人侦察机显示解放军已开始向机场增派兵力,我们决不允许让他们实现这个目标。匕首1号小组将在装甲部队的配合下向南推进并占领机场,库页岛西面的解放军部队正向此处集结,因此这必然是一次艰苦的作战。一旦我方夺取机场,你必须确保机场不被对方夺回,我方将尽可能提供所需的火力支援,但同时你必须意识到一点,我方尚没有夺取全面的制空权。

主要目标:

1、寻找并摧毁解放军装甲单位。

2、夺取并守住机场。

3、防守机场控制塔。

次要目标:

1、呼叫迫击炮火力支援。

2、呼叫空中打击。

3、歼灭解放军武直。

敌军部队:不明,可能有装甲步兵车支援。

友军部队:步兵车、机枪、空优战机和反坦克组。

开局后带着队伍向前走,在中方装甲车行进路线的侧翼吉普残骸后架起反坦克火箭筒守候,待其通过后配合反坦克兵一起开火,摧毁两辆装甲车完成第一项任务,之后穿过公路,来到右翼的榴弹发射器边操纵发射器向前方的屋群开火,将里面的敌军全部炸死,然后用右shift呼叫迫击炮轰炸榴弹发射器所在的位置,完成第一项次要任务,接着迅速前进至机场外围,这时友军的装甲车和悍马已经开始围攻机场,但敌军会使用炮兵观察哨呼叫火力支援,一旦友军伤亡过大任务就会失败,因此不能拖延时间,只能避开敌军火力比较集中的中央地域和左翼,从右翼的房屋后绕到仓库外面,击毙兵营外面的机枪shou和机场指挥塔窗口内的敌军,进入大门后不久敌军会从前方发动反扑,兵力主要是两辆装甲车和若干步兵,等装甲车就位后呼叫空军支援,炸毁装甲车,最后从底楼的弹药堆上获取便携式防空导弹,用来击落盘旋在空中的武直,使用防空导弹的时候需要一段时间锁定目标,等到正方形和菱形相交时便可发射,但武直也会发射诱饵弹进行干扰,如果第一枚导弹没有将其击落,则必须寻找其他弹药堆再次补充弹药。

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第五关  火药痕迹powder trail

任务背景:

当美军追击解放军从机场撤退的部队时,一架ah1z武直被其防空班击落,他们最后所在的位置是机场东北面3公里处。当敌军因我方进攻而陷于混乱之时,你有短暂的时间集结一支搜索小组,寻找机组成员,并把他们安全带回基地。在此任务中不要恋战,虽然敌军正在撤退,但他们仍有数量优势。我方将用mh60s运输直升机将搜索小组运送到目标地点,和匕首1号会合以后,其他的情报将由名为军刀2号的特种作战小组提供。

主要目标:

1、寻找机组人员。

2、营救机组人员。

3、安全撤离机组人员。

次要目标:

1、支援匕首1号侦察小组。

2、搜索直升机最后的所在地。

3、摧毁防空设施。

敌军部队:几只解放军步兵巡逻小队,轻型装甲车辆。

友军部队:两支步兵火力小组,受轻型车辆支援。

开局后先到友军悍马所在地帮助防守,先把原先装备的m4 cqb换成m4狙击手型(靠近装备库按e),并设定成单发射击(按f),敌军主要从正前方进攻,击毙数十人后向前推进,很快便看到山头上的敌军阵地,呼叫炮火支援被否决后只能依靠现有兵力解决,先来到附近的丛林中观察,击毙火力点内几个机枪shou,这时对方的步兵会从侧翼增援,迅速将其全部击毙,然后进入阵地,消灭下面公路上的残敌,接着驾驶吉普赶到直升机最后的所在地,并没有发现机组成员,前方的小山头上又有一个敌军阵地,先到山下的房屋中配合匕首1号消灭周围的敌军,然后从丛林中一路登上山头,肃清防空车附近的敌人,然后居高临下,消灭下面村子边丛林里的敌军,弹药不够的话可以到阵地后面的弹药箱中拿95狙击型,但由于带了反坦克火箭筒,只能拿到一个弹夹的zi弹。不久敌军还会用卡车送来增援部队,我方开始下山,利用树木的掩护逼近卡车,消灭驾驶员和其他乘员,穿过以后赶到黄色的目标地点,这时已经可以看到直升机残骸,赶到残骸附近后没有发现机组成员,只能继续向前,进入村庄,村子外围有好几个火力点,周围的步兵不算太多,如负伤则按z(原来是f2)取出医疗包止血,在村口发现一个机组人员的尸体,穿过后赶到另一个建筑群,这里会发现另一具机组人员尸体,敌军会用运输机送来增援部队,前后夹击我方,为了节省弹药,迅速穿过建筑,来到目标定点,打开大门后可以找到剩下两个活着的机组人员,带他们往下一个目标点逃逸,并用火箭筒击毁敌军步兵车掩护其逃离。等赶到数百米外高地上的撤离地点时任务结束。

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第七关 流血边缘bleeding edge

任务背景:

由于我方昨天的任务取得成功,解放军已经撤退,为了防止我军进一步推进,他们已派出精英部队赶到前线。卫星图片显示解放军已在摩洛伽村(mologa)和马科夫农场(malkovo)建立了防御工事,由于这些工事的存在,我军的装甲部队无法顺利推进。你的任务是渗透防线并继续前进,消灭燃料站附近的解放军并守住阵地,等待增援部队的到来,在这次行动中,你只能获得有限的支援,毫无疑问,这是一场硬仗。

主要目标:

1、消灭部署在公路两侧的反坦克小组。

2、找到并歼灭解放军炮兵观察员。

3、摧毁燃料站附近的主要防御工事。

次要目标:

1、消灭机枪火力点。

2、寻歼解放军防空小组。

敌军部队:由机枪和反坦克小组构成的两道防线。

友军部队:装甲侦察车和突击步兵。

任务开始后配合友军进攻正前方的两个山头,左侧山头上是敌军的反坦克组,右侧山头是机枪火力点,在附近的弹药箱中可找到一支95型狙击步枪,消灭反坦克组后在山头上从远处击毙工事后的机枪shou,然后攻上火力点所在的山头,剿灭残敌,敌方的炮兵观察员位于对面左侧山头,这里有一些机枪火力点,利用树林的掩护从远处将其击毙,然后去右翼山坡的丛林中消灭防空小组,这些步兵可能会移动到对面的丛林中,只要注意他们的坐标就能找到并消灭掉。接着前往500米外空无一人的工事,再跑下山坡,这时有人抛出烟幕弹,我方继续前进到100多米外的小山丘,这里可以看到下面燃料站里的大部分敌人,从远处用狙击型自动步枪击毙半数以上的敌人,由于步枪的杀伤力不够,需要3-5发才能击毙一个,命中头部则直接死亡,在采用站立姿势射击时,呼吸将影响瞄准精度,但卧倒之后又因草地遮蔽视线,无法捕捉目标,因此只能接近燃料站,穿过后消灭对面工事里的敌人,弹药不够可在敌军尸体上搜寻,消灭所有敌军后此任务完成。

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第八关 寻找罗伊斯looking for lois

任务背景:

在史基拉(skira)西部两军交战的同时,美军部分单位阻截后被俘,由于解放军正在巩固史基拉中部的防线,我方无法获取有关战俘的情报,但叫做城堡的无人侦察机却发现了解放军的踪迹,情报显示,他们正准备把战俘转移到防线后方的某个地区,我们绝不容许发生这种情况。一旦转移战俘的车队被阻截,你的任务是把战俘护送到近距离空中支援区域以北2公里的白方船厂。你的小组必须在中方作出反应之前快进快出,不得迟疑。

主要目标:

1、和战俘会合。

2、撤出战俘。

次要目标:

1、在赶到山谷尽头前不能被敌军发现。

2、在敌军增援部队赶来之前控制住撤离点。

敌军部队:由步兵车和轻型车辆构成的车队,村庄和基地里有大量敌军。

友军部队:一个特种火力小组,用于撤离战俘的mh60s运输直升机。

开局后从山顶下跑下来,消灭躲在丛林中的敌军步兵,不久远处用来转移战俘的车队受到无人机攻击,赶到附近和他们会合,消灭前方的敌军,然后沿着黄色的路点来到左侧山坡上的农房旁边,这时敌军直升机出现,会在低地上放下特种部队,为了完成次要任务,我方不能和其纠缠,从边上迅速穿过,沿着黄色路径点前进,中途会遇到单独的火力点和少数敌兵拦截,来到撤离点外围后,突入建筑群,注意提防敌军迂回,肃清中央二层建筑中的敌军后完成第二项次要任务,最后来到机坪上等待直升机到来,任务完成。

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第九关 喇叭的声音trumpet's sound

任务背景:

前晚,我军在岛屿东面发动了一次成功的两栖突击作战,虽然我方目前已处于有利态势,但向西的推进却已受阻。解放军向后撤退,并在我方阵地西面4公里处的修道院部署了防御,并同时向东推进,用精确的迫击炮火力阻挡我方装甲部队在海湾的推进。你的任务是在解放军沿着msr到东面的防线上打开缺口,徒步行进到其迫击炮阵地,消灭沿途遭遇的敌军和炮手。为了配合你的行动,我方已派出代号为橄榄球场的m1a2坦克组,在突破敌军防线之前,确保这辆坦克不受任何反坦克火力的威胁是你的主要任务。不幸的是,由于敌军防空火力过于密集,空军尚无法进入目标,加入你能找到并摧毁防空设施,ah1z武直就能赶来支援。

主要目标:

1、消灭对坦克构成威胁的反坦克兵。

2、摧毁解放军反坦克工事。

3、摧毁解放军迫击炮阵地。

次要目标:

1、摧毁敌军防空阵地。

敌军部队:重型防御阵地。

友军部队:m1a2坦克,海军陆战队步兵。

开局后乘坐悍马往前行驶,等到来到一堆木料前后下车,用望远镜配合右shift键呼叫迫击炮炮火支援,击毁前方三辆敌军步兵车,之后友军坦克和悍马一路向前行驶,右翼山坡上是一些敌军的反坦克兵,来到下面将其击毙。之后继续乘车向前,穿过哨卡,进入建筑群,沿着山地仰攻,击毙山坡上的敌军,登上山坡后左右两翼都是敌军的反坦克兵,全歼后完成第二项任务。然后沿着黄色路点往前冲,翻过好几道山坡,工事和建筑后的敌军三五成群,来到环山公路下方以后,先消灭公路外围的敌军,来到山脚下环山公路上时,可以看到六七百米外的第一个次要目标坐标,这时可以直接向防空阵地穿插,中途击毙敌军反坦克兵后捡起pf98反坦克火箭,来到防空阵地后,消灭那里的步兵,用火箭击毁两辆防空车,这样我方便可派遣直升机前来助战,之后乘坐吉普快速回到山脚下,第一组炮兵观察员位于山坡顶部,可从远处击毙,第二组位于环山公路上,第三和第四组都在上面的山头上,迫击炮阵地也布置在这里,一番激战后全歼敌军,任务结束。

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第十一关 龙之怒dragon fury

任务背景:

我军已处于史基拉战役的最后阶段,今夜就有个结束战役的大好机会,我方部队已和位于我军阵地2公里外斯库杰村(skoje)周围解放军交火,你的小组将是参战部队之一,任务是支援装甲部队向斯库杰推进,并清除妨碍空降行动的工事,郑将军手下的精英部队负责防守这个村子,显然有一场硬仗要打。一旦斯库杰村被我军占领,你将参加对解放军展开的最后一役,结束战争指日可待,希望这个机会不会从我们手中溜走。

主要目标:

1、消灭村子里的解放军装甲部队。

2、消灭威胁三叉戟武直的防空设施。

3、消灭海军基地里的解放军。

次要目标:

1、夺取解放军防御阵地。

2、占领海军基地,俘虏郑将军。

敌军部队:不明。在这个地区已部署了防空车。

友军部队:海军陆战队和支援小组,反坦克小组。

任务开始后带着队员往前走,来到公路边就可以看到远处有一辆敌军坦克,取出标枪反坦克导弹将其击毁,沿着路点继续前进,消灭工事后的敌军和两翼树林中的反坦克兵,从他们身上拿到pf98反坦克火箭,来到镇子外围后从边上迂回,赶在直升机被防空车击落前使用反坦克火箭将一前一后两辆防空车击毁,之后,这里的敌兵比较多,但不能拖延,成功后带领队员赶往1.7公里外的海军基地,接近海湾后,对面山坡上的一辆步兵车将向我方开火,如果先前再次补充了火箭弹,可尝试接近后击毁,如果没有携带,只能避开,大致有两种方法,一种是从山顶绕过,另一种是从海中冒险游过,如果从山顶绕过的话要绕很远的一个圈子,但比较安全,可以一路赶到基地的另一面公路上攻入,如果从海中游过,则要面对对面工事里敌人的火力,以及可能被步兵车火力所伤,但夜色是最好的掩护,只能游过海面时队友无法及时跟上,可能要蒙受伤亡,一旦从另一面上岸后,立刻击毙工事里的敌兵,然后从公路接近海军基地,但不幸的是,这个路口有一辆坦克驻守,在缺乏火箭筒的情况下根本无法进入,只能再次游入海中,绕过另一个路口登岸,从远处击毙港口内的所有敌军,成功后任务完成。整个战争结束后美国将库页岛还给了俄国,并从此地撤军回国。

 

总评:

虽然闪点行动2龙之崛起采用了现实题材的战争背景,对库页岛历史、世界能源及经济危机对中国的影响这方面的描绘都接近现实,但对中俄两国的国情、政治和基本国策似乎并不真正了解,出现了两国因库页岛爆发争端的虚构情节,俄国甚至邀请美国来对抗中国,实际上在中国刻意避免战争以维持国内稳定局面、美俄在欧洲地缘政治上互相角力、格鲁吉亚战争结束并没有多久的今天,真正能使中美开战的大约只有台湾问题,而且爆发战争的前提可能还包括美国的弹道导弹防御系统取得了决定性的进展,基本能够拦截中国各种战略及战术导弹,当然,在一些具有半现实主义背景的游戏中加入此类叙述必不困难,但十分可惜的是,无论是即时战略游戏中的冲突世界、终结战争还是射击游戏中的闪点行动,似乎都没有考虑核大国之间爆发战争时核武的影响力,以及在缺乏拦截系统的情况下核武对于战争决策的影响力,近几年之中包含弹道导弹防御系统的此类游戏大约只有战争行为严重叛国(RTS),但其中比较重要的海基导弹防御系统却遭到削减。

和闪点行动一代、以及闪点行动真正的继承者武装突袭系列相比,闪点行动2画面和音乐上有了长足进步,对配置的要求像孤岛危机那样苛刻,但在真实性方面略有下降,如每次被敌方火力击中四肢或躯干后只需稍加包扎便能迅速止血,在普通模式下每次自动存档后,以前受过的伤就会完全恢复,死去的队友也会重新复活,小口径步枪对普通步兵的杀伤力过低,甚至在100-200米距离内都需要3-5发才能击毙一个敌人的情况。

在操作上,闪点行动2要比前作更加流畅,融合了幽灵行动的四人小组模式,使用较为简单的q键菜单来选择小队指挥指令,炮火支援指令则集中在右shift键内,但比较遗憾的是,无法在组员之间互相切换,这样武器的利用率并不是很高,有时还要在战场上捡拾敌方装备来进行补充。在具体的作战模式上,闪点行动2似乎界于使命召唤4和幽灵行动2之间,大部分情况下都是使用单发射击来提高射击精度及节省弹药,对于zi弹的落差和风偏以及心跳呼吸对瞄准精度的影响不像武装突袭那样严格,但也包含其中。战役中任务的种类和其他特种部队类型的游戏类似,主要包括炸毁防空设施、摧毁炮兵阵地、营救人质、暗杀、突破防守等等,战争的气氛不算特别强,只有少数关卡规模稍大,能够在武直和装甲单位的配合下推进,但似乎没有出现过战斗机、榴弹炮等装备,能够驾驶的载具只有吉普或悍马,无法操纵武直和坦克进行作战,每个任务中涉及的兵力和单位都比较少,有几个任务甚至大部分时间都花费在来回的路程上。AI方面,除了一些火力点的机枪shou外,普通步兵一旦受到攻击,大多会卧倒和频繁转移阵地,还会使用一些侧翼迂回包抄战术进行袭击,但由于任务大多需要赶时间,玩家很少在一个地区逗留过久,这个战术表现的并不十分充分。

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