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DotA 午夜酒馆 - 剧毒术士 英雄攻略

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/zhuanti/dota/

一:人物介绍

 

Lesale Deathbringer - 剧毒术士(Venomancer)

对那些沉醉于死亡的人来说,下毒是必修的一课。只是,Lesale做的过火了一些。他甚至在自己身上试验各种毒药和化学物质以获得死亡的秘密。这些毒物扭曲了他的灵魂,畸化了他的身体,使他成为了对一切纯净事物抱有深刻仇恨的丑恶生物。他可以使用浓缩的毒药攻击敌人,他甚至可以放出充满整个空间的毒气,严重的削弱周围任何的生物——不管是人是鬼。

初始射程 (Base Range): 450|初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移动速度 (Base Move Speed): 290|初始防御 (Base Armor): 3.0

基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility|初始攻击力 (Base Damage): 46 - 48

初始力量值 (Base Strength): 18|初始敏捷值 (Base Agility): 22|初始智力值 (Base Intelligence): 15

力量增长系数 (Strength Growth): 1.85|敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.6|智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.75

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二:技能分析

暗影突袭 (Shadow Strike) [D]

 

向目标投掷淬毒匕首,造成高额的起始伤害,并不断造成后续伤害,持续15秒。短时间内降低目标的移动速度。

施法距离:400

冷却时间:22秒

魔法消耗:90/105/120/135点

一级 - 造成50点的初始伤害,10点/3秒的后续伤害。

二级 - 造成70点的初始伤害,20点/3秒的后续伤害。

三级 - 造成70点的初始伤害,40点/3秒的后续伤害。

四级 - 造成100点的初始伤害,50点/3秒的后续伤害。

强大的持续性杀伤技能.高额的伤害和长达15秒的减速效果,能够有效提高GANK成功率.同时,在会战中也能给予敌人主力DPS重创.

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毒刺 (Poison Sting) [T]

 

在英雄的普通攻击中附加毒性伤害,同时降低目标10%的移动速度。

毒性伤害持续7秒,效果不会叠加。

法球效果

减速效果无视魔法免疫

一级 - 造成5点/秒的毒性伤害,持续7秒。

二级 - 造成10点/秒的毒性伤害,持续7秒。

三级 - 造成15点/秒的毒性伤害,持续7秒。

四级 - 造成20点/秒的毒性伤害,持续7秒。

被动法球,相对于手动法球来说,在早期的压制上因为会招来NPC的攻击,特别是剧毒术士的射程只有450,这算是一个不足.但无耗魔,却有着不俗威力,单从消耗敌人血量上来说比冥界亚龙的毒性攻击更有威胁.至于在实战中如何弥补射程和被动法球招来NPC攻击的问题,请参看后文.

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瘟疫守卫 (Plague Ward) [W]

 

制造一个不会移动的蛇型守卫,守卫对魔法免疫。

施法距离:500

持续时间:40秒

冷却时间:6秒

魔法消耗:25点

一级 - 守卫拥有75点的生命,11点的攻击力。

二级 - 守卫拥有200点的生命,21点的攻击力。

三级 - 守卫拥有325点的生命,32点的攻击力。

四级 - 守卫拥有450点的生命,42点的攻击力。

表面看来是相当不错的打钱技能,但是对于控线和GANK都没有帮助,不建议早期升级.不过在CW里有时候会当作假眼使用.

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剧毒新星 (Poison Nova) [V]

 

制造一个剧毒的圆环对周围的敌方单位造成持续毒性伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)

目标生命值最多降低至1。

作用范围:675

持续时间:12秒

冷却时间:140/100/120(60)秒

魔法消耗:200/300/400点

一级 - 对周围的目标造成36(58)点/秒的毒性伤害,持续12秒。

二级 - 对周围的目标造成58(81)点/秒的毒性伤害,持续12秒。

三级 - 对周围的目标造成81(108)点/秒的毒性伤害,持续12秒。

剧毒术士的招牌技能,在MEK被削弱的637版本里,剧毒术士因为这个强大的AOE法术能发挥更大作用而重新登上CW的舞台.虽然其中有着剧毒是三陪圣骑的最佳人选等因素,但我们无法忽视这个技能巨大的威力给团队带来的帮助.

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三:英雄定位.

从技能分析里我们发现,拥有三项持续性杀伤技能,并且有两招能造成减速效果,这无疑使剧毒术士有了成为一位强大的GANK英雄的资本,甚至说他是天灾头号GANK英雄也毫不为过.暗影突袭+剧毒新星+毒刺的威力足以让所以对手忌惮.配合有击晕/控制技能的队友出击的话,几乎可以保证完成击杀.就算是单人出击,在面对贫血的DPS或者缺乏爆发力的法师时,也有着很高的击杀成功率.

剧毒术士是一位对装备要求不高的英雄,一般定位类似于近卫的复仇之魂和天灾的巫妖.属于几个护腕和一双鞋子就能杀人无数的英雄.所以他们可以把大量金钱花在眼睛,回城,和一些消耗品上.通过持续的GANK和压制,干扰对面DPS的成长,确立己方在战略上的优势.

但剧毒术士却拥有了2.6的高敏捷成长,甚至比目前公认的天灾第一DPS亚龙还高.这使得他又具备了一定的后期潜力.而DPS对A的战斗中,剧毒术士的几项持续性杀伤魔法可以为他占到不小便宜.

所以,在游戏中,我们的技能升级,物品选择,和战略都应该围绕在以成功压制对手为前提下,合理提高自己的生存力和输出力.

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四:技能升级顺序和说明.

绝大多数情况下,推荐的升级顺序为

211214122+4++++4+++++3333(三人FB或者CW中三陪CHEN的时候第一级学习暗影突袭)

第一级升级毒刺而非暗影突袭,理由是一级的暗影突袭即使配合队友的STUN技能,也很难杀死对手.而一级的毒刺就附加了35点的持续伤害,在LV3学习二级的暗影突袭前,毒刺的耗血作用有不错效果,所以我们应该等双人LV3的时候才进行一次爆发性的进攻.假设同路队友拥有STUN/控制,很有可能拿到第一滴血.

然后优先加满暗影突袭.剧毒不同于女王和PA,她们一个拥有更强大的爆发力技能,一个完全不具备早期GANK能力,而后期暗影突袭的伤害不明显,只作为追杀的减速效果,所以她们只学习一级的暗影突袭.而剧毒术士是以GANK为使命的英雄,短时间内更高额的持续性杀伤才是他追求的目标.必须优先加满暗影突袭.

接下来加满毒刺和和属性点,有大加大.剧毒的智力成长不高,但是他需要经常释放技能打击敌人,所以需要多加属性点来提高魔法值,同时属性点带来的血量能让你在战斗中多一分存活的机会.守卫在早期不利与控线,而且如果由于浪费自己的黄金时期,不去GANK而用守卫打钱的话,对面的DPS或肉盾成长起来,你也未必够打.一般放在最后升级.

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五:游戏流程和物品选择

1.初期 1-7级

不推荐SOLO,尽量选择有杀伤技能和追杀能力的队友一路,再不济也要找个攻击较高的...

当然只有你一个远程的话那也只能SOLO了(排除有夜魔作为队友的情况).不过SOLO到7就叫队里的DPS来,你去GANK人.

出门装备:

 

鸡,

 

贵族头环,

 

吃树.

剧毒术士需要长时间在外作战,就算是GANK的间隔,他也应该尽量在线上混经验和趁机多打钱弥补经常GANK导致装备上的落后.所以一开始购买小鸡,提供足够的恢复力,同时也能及时补充道具,时刻保持压制.

上文提到被动法球和较短射程在压制中的劣势,众所周知,远程英雄在初期的对拼就是比血量,这也是双头龙这么霸道的原因之一.我们应该如何减少这几个因素的不利影响呢?

首先,在每次攻击与下一次攻击中有一定的硬直时间.而初期一般英雄是以补刀打钱为主,我们可以利用敌人的英雄出手抢LAST HIT的时候对其进行攻击.敌人出手攻击小兵,处于攻击间隔中,无法给予回击.而我们在攻击出手后,立即向后移动,这样的话由于有小兵的阻挡,敌人近战小兵无法攻击到我们,最多是远程小兵打到一下.然后在短时间内敌方小兵也会转移攻击目标.一级的毒刺造成35点伤害,配合剧毒本身的攻击,我们每次攻击可以给敌人带来60点左右的伤害.初期500左右的血量,经过几次消耗就可以达到能够强杀的状态.而我们每次出击受到的伤害只有敌人远程小兵所造成的10多点HP而已.

一般不轻易打出暗影突袭,因为剧毒的魔法值并不高.但是在某些情况下,即使无法杀死敌人,也有必要使用暗影突袭来压制对方.比如敌人因为没控制好射程或者追赶队友进入了塔的射程,立即对其使用暗影突袭.又比如在己方小兵仍有相当数量而对方小兵快全死光的时候,暗影突袭配合小兵能带来可观的伤害.

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再来说一下GANK的效率与眼睛的应用.

录像中强队的GANK具有很高的成功率,而路人里却未必.分析CW录像,一般在大规模GANK和集体强推之前,先是通过眼睛来保证自己在信息上处于优势地位,以免GANK失败造成时间和金钱上的浪费.比如野区的争夺,以假眼为诱饵吸引对方来拔,包抄吃掉再利用人数优势推掉对面近塔一边的外塔.然后用真眼控制河道和树林的视野,己方线上英雄再通过反补将兵线拉回.这个时候对方的地图是黑的,并且如果线上英雄的后方视野为我方所掌握,己方的GANK英雄则可以通过TP和河道迅速赶来进行GANK.敌方失去了外塔,无法第一时间进行支援,线上人员被强杀的可能也更大.一直很欣赏COL的飞鞋突袭,也是利用敌人的视野盲区进行传送GANK.

剧毒术士是一个以GANK为主的英雄,使用者在GANK的线路和眼睛的放置上的水平对GANK的成功与否有着很大的影响,通过学习CW里的技巧,我们可以把在敌人视野盲区之外传送和利用飞鞋高机动性进行GANK的理论引入到路人战中,提高自己的击杀成功率.而勤于买眼更是有利与掌控全局的节奏.设想一下,因为你的眼睛使队友看到了对面在打野的狗,你在附近的队友会无动于衷吗?因为你的眼睛使队中DPS更早洞察了敌人的GANK意图,他的发育是否会更良好呢?

七:总结.

剧毒术士是笔者在游戏中RANDOM到较多的英雄,不过发现很www.qingsong8.com家在使用这个英雄时有一定的误区和不足.新年之际,把一些个人的心得写出来和大家交流一下,希望可以为每次RANDOM到这个英雄时头疼的玩家提供一些帮助.感谢PNZ.酒杯关于CW中WARD战和GANK思路的指导.另外~如果造成了队伍机密泄露...本人万分抱歉...

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