/zhuanti/dota/
游荡的仙灵----月之女祭司攻略
第一章:英雄介绍
英雄介绍:
作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
初始射程 :600 | 初始攻击间隔 :1.7
初始移动速度 :300 | 初始防御 :1.9
基本属性 : 敏捷 / Agility | 初始攻击力 :38 - 49
初始力量值 : 17 | 初始敏捷值 : 20 | 初始智力值 : 17
力量增长系数 : 1.85 | 敏捷增长系数 : 2.75 | 智力增长系数 : 1.65
www.qingsong8.com
群星坠落 (Starfall) [T]
召唤陨石对周围600范围内的敌方单位造成伤害。600-900范围内的敌方单位仍有60%的几率被击中;200范围内随机的一个敌方单位将额外受到一次半额伤害的打击。
冷却时间:12秒
魔法消耗:100/120/140/160点
第一级 - 造成75点的伤害。
第二级 - 造成150点的伤害。
第三级 - 造成225点的伤害。
第四级 - 造成300点的伤害。
技能分析:非常不错的aoe技能,3级别月光造成300点伤害,可以说是非常优秀了,也可以作为刷钱的利器。
www.qingsong8.com
月神之箭 (Elune's Arrow) [R]
以致命的精确性向一个地点射出一箭,箭矢带有视野,对触及的第一个敌方单位造成伤害并晕眩。晕眩时间随距离而上升,每隔150提升0.5秒的晕眩时间,最多晕眩5秒。
施法距离:3000
最大距离:2500
冷却时间:25秒
魔法消耗:100点
第一级 - 造成90点的伤害。
第二级 - 造成180点的伤害。
第三级 - 造成270点的伤害。
第四级 - 造成360点的伤害。
技能分析:O MY GOD,这就是传说中的巡航导弹么,杀人于无形之中,最高附带5秒的伤害,dota里还有比这个技能更imba的技能么?我回答你:没有。月箭是potm的招牌技能,也是potm赖以为生的技能,如果没有这个技能,那么potm这个英雄也仅仅是个流于一般的尴尬半dps半法师英雄了。
www.qingsong8.com
跳跃 (Leap) [E]
月之女祭司的坐骑向前跳跃,她在跳跃过程中是无敌的。坐骑在落地后的咆哮形成一个作用范围为800持续10秒的光环,提升其中的友方英雄的攻击速度和移动速度。
冷却时间:20秒
魔法消耗:60/55/50/45点
第一级 - 跳跃距离400,提升4%的攻击速度和移动速度。
第二级 - 跳跃距离450,提升8%的攻击速度和移动速度。
第三级 - 跳跃距离500,提升12%的攻击速度和移动速度。
第四级 - 跳跃距离550,提升16%的攻击速度和移动速度。
技能分析:跳跃一段距离,而且加攻击速度和移动速度,可以用来追杀,同样可用于逃跑。合理的应用跳跃可以使你的生存几率大大提高,跳跃也可使闪避掉一些指向性法术。由于6.51把potm的跳跃中的无敌取消了,现在的跳跃可以说没有当年那么imba了,但是合理的应用跳跃依然可以给你带来很大的好处。
www.qingsong8.com
月之暗面 (Moonlight Shadow) [W]
以夜色掩护自己和其他所有友方英雄,进入隐身状态。在持续时间内,即使隐身状态被打破,也能在较短的时间内恢复。
冷却时间:160秒
魔法消耗:200/300/400点
第一级 - 持续7秒,2.5秒的恢复隐身时间。
第二级 - 持续9秒,2秒的恢复隐身时间。
第三级 - 持续11秒,1.5秒的恢复隐身时间。
技能分析:群体隐身。很imba的技能,但是不是瞬间隐身,从发动技能到进入隐身状态有一定时间,路人战中多用于帮助队友逃命。
www.qingsong8.com
第二章:英雄分析
先看看我们的potm的这些技能,全部都是法术,没爆击没晕眩没闪避没分身,完全是个法师么。起始攻击力低(不容易补刀),非常高的敏捷成长(和巨魔战将敏捷成长一样),可以看出来,potm的定位比较尴尬。前期的potm完全是以法师的角色存在的,而高敏捷成长又决定了potm后期必定要作一个dps输出英雄。可以说potm的装备必须要兼顾,不能像巨魔那样直接出dps型神装。
作为一个好的potm,必须是前期的gank主力(因为potm的技能在前期很有威胁),后期的输出主力。potm的弹道优良,但是致命缺陷是起始攻击力过低,所以良好的补刀基本功是必须的。而且作为一名优秀的dps,都应该明白dps的王道就是神装,所以良好的补刀基本功和打钱能力可以说是决定potm的发展的关键。
第三章:英雄策略
potm是个适合中单的英雄,因为等级的快速提高可以带来技能更高的伤害,在前期,高等级的potm简直就是法师和敏捷英雄的噩梦。所以不要犹豫,跟队友说“mid solo ,thx”吧。
出门装备:
X2
X2
X2
1-6级:对于中单的potm,前期的主要任务是补刀和反补,如果对手不是白痴的话,6级之前的potm不是很容易杀掉对手的。6级之前你的任务就是好好赚钱,由于弹道好,射程远,可以时不时的点一点对面的英雄,偶尔用用
蹭蹭对手的血,即使标不中对手也能给对方造成一定的心理压力。切记这个时期你的任务是打钱而不是击杀对方,6级之前打钱是否顺利将决定你后来的gank能力。
www.qingsong8.com
中路对阵英雄分析:
:此类英雄特点,脆弱,打你很痛,你打他也很痛,小心避让对方的招数,专心补刀,时不时的过去点一点对方,遵循敌进我退,敌退我打,敌疲我扰的方针,赚钱为主,不要被打回基地补血就可以了。
www.qingsong8.com
:此类英雄特点,打钱或要等级型,6级之前不会对你造成大的威胁,安心赚钱,人不犯我我不犯人,人弱犯我我必犯人,骚扰加打钱,安心发展。
www.qingsong8.com
总结:
不光是一个使用技巧问题,还牵扯到对对方的估计和判断,对方心理素质,运气,对方的精神集中程度各个方面的因素,好的potm是不应该是经常放
的,在最有把握的时候出手才是最好的选择。
的使用:
是有施法延迟的,就是potm的抬手动作,
也有距离限制,多用几次就会掌握距离了。
的使用:
也是一个很关键的技能,千万不能乱用。追杀时确信你跳出去之后能击杀敌人而且全身而退再用,因为跳过去很可能你面对的不仅是个贫血的对手,还有N(N<5)个满血的对手,所以千万不要乱跳,乱跳就等于浪费你一次逃生的机会。
一般用于逃跑,最好用于逃跑,用于追杀只有一个情况:确信你跳出去之后能击杀敌人而且全身而退。
的使用:
在路人局里面基本上用于救人,不详细分析了,记住隐身是有时间的,不是顺隐。
potm的使用 :potm要做好gank和打钱两手都要抓,两手都要硬,在7-13级是potm的gank黄金时期,这段时间应该遵从gank为主、打钱为辅的方针,有人就抓,没人就安心打钱。毕竟你是后期dps,不要一味的gank,当然也不能一味的打钱。13级往后对面一般就不是很好杀了,安心打钱吧。这个时候态度一定要明确,因为前期的gank使你损失了很多打钱的时间,如果这段时间再不抓紧打钱,那么后期你就是彻底的没作为了。憋个大件出来,再去参加战斗,在这期间最好是安安心心的好好补刀,做到两耳不闻窗外事,一心只赚钱。
第五章:全文总结potm是个很好玩的英雄,但是要用好很难。你不仅需要gank,还需要打钱,用的强势了前期是gank主力,后期是dps主力,用的烂了就是前期也没有作为,后期也没有作为。打钱能力对于potm来说很重要,potm的技能很强,敏捷成长也很高,但是需要装备的支撑这些优势才能发挥出来。potm不是法师,更不是纯敏,他是两者的结合。
,DotA 黎明酒馆 - 月之女祭司 英雄攻略
《DotA 黎明酒馆 - 月之女祭司 英雄攻略》相关文章