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dnf召唤师,召唤技能浅析

我要评论(0) 字号:T T 10-18 21:16:58   浏览次数:528  栏目:地下城与勇士
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      dnf召唤技能浅析:其实在dnf中召唤师无论怎样加点,召唤的原则只有1个,就是技能等级压制,所有技能都点几点的人海召唤没啥用,还是要某几个技能最大化。
       元素技能,我想一般召唤只会选择1级雷珠,点燃和魔法秀。1级雷珠地球人都知道做什么用,点燃主要堆智力(想到HF某个视频3000智力的召唤,姐姐2招秒BOSS,GF只能膜拜)不过这个SP太多,对于SP紧张的召唤只能舍弃(不过如果你全程觉醒的话.......)。魔法秀,主要作用是减CD,而且也可以加施放(觉醒流省时间用的,献祭流可以考虑满,加满几乎不读条)。
       战斗技能,天击以后会有用,现在版本召唤还是被削弱期,主要召唤兽不打空中和倒地的怪(打邪龙和冰龙那个痛苦)不过换了法杖(攻击范围大)装一下伪力法感觉还是不错的,1级草人(这个其实可以用虫衣和快速起身补偿,毕竟SP宝贵),魔法盾(现在强化效果叠加了,前身+10防具防御很好很强大,加高了反而削弱了虫衣的效果),这里说一下刷图召唤最好带上一件虫衣。
       魔道技能,1级露露送了,SP松的话可以点魔法书,毕竟60秒加智力的BUFF还有回蓝效果(不过我选择点远古,蓝靠吃药),还有就是驱散,这个技能很少见有召唤讨论,本人在酝酿洗献祭然后点满驱散,不知道效果如何,毕竟满级最高加240的智力。
       下面是召唤技能,首先召唤兽强化必满这个没有争议,
       GBLPK的话加满很好用,刷图输出不如加满一个上级,很多攻击不带穿透,效率较低,不过如果是单挑怪或者BOSS的话满级会觉得很安逸。如果你有猫杖配合高智力,可以考虑挂机了。
       鞭子,目前GF版本无太大用,一般5J前置。谁叫打中BB会有那么鬼长的硬直。
       跟随,目前一般就+1,高了有点浪费,虽然能加好战........
       小火龙,好战性那个差,经常打酱油,输出也感觉平平,就一个击倒效果好用,综合起来比上暗弱多了。
       骑士,其实很好用,高防+聚怪,可惜输出很差,这个要不不加,要加最好加满。(我等开了EX技才会考虑用它,毕竟高级图输出比较重要)
       魔界花,虽然被削弱了,但是还是比较能抗的,刷塔的主力,以前一直+10,后来洗掉了去加远古。因为+10不伦不类,即没有攻击又没有防御。要学就最好点满,除非你能保证其他的输出足够。
       四下位,其中火的好战最高,等级高后2次攻击频率十分高,血也最多,是瞬间高输出的最佳选择,不过注意是火属性攻击,群召可以用燃烧瓶+zha弹或者上火消失;暗的一般很少有人用,不过攻击速度是最快的;雷的配合雷珠群召方便,攻击几率晕人,人品了就高输出,本人是配合狂化及冰冻效果人品控制系;下冰,攻击效率最低,血最少,好战最差,攻击CD最长等一堆劣势,不过有2种攻击方式及打人几率冰冻能很好的弥补(相信很多人刷浅析多有所感悟吧,可以电脑是不吃这套的)。这里如果你选择精灵王发展,则下位比加高一个。(写得好累啊 )
       四上位,个人认为四个中以火和暗的效率最高,冰雷因为存在施法延迟,有时会打得很揪心。其实论伤害应该雷最高,然后是火(因为下砍有剑气追加),暗(下砍有击倒效果),冰(请注意攻击CD)。说到控制,选择上冰还是不错的

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