终结者模式-玩法说明
基本玩法基于生化模式,围绕着佣兵与生化幽灵的对抗,佣兵方加入“幽灵猎手”,生化幽灵方加入“终结者”,玩法更加多变,对抗更加激烈,比传统的生化模式更加刺激爽快!
胜负规则:
佣兵方胜利条件:存活到游戏时间结束或杀死所有生化幽灵。
生化幽灵胜利条件:感染所有佣兵。
终结者模式-模式特色
一:终结者(生化幽灵):
开场倒数20秒后,将随机有一名玩家成为“终结者”。终结者是最强的生化幽灵,拥有超高的血量,还可以使用电流进行短距离攻击,且终结者可以看见全场所有的佣兵所处位置。终结者可以按G键使用特殊技能----能量护盾(短暂提速并产生一个近似无敌的护盾)。
生化幽灵复活:
所有生化幽灵都具备复活能力,只有佣兵使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死,无法复活,否则生化幽灵都在死后1秒钟快速复活,但复活后的生命上限只有原来的一半(最少为2000HP)。 如图,只有使用近身武器才可以将生化幽灵彻底杀死。
二:幽灵猎手(佣兵方):
场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为“幽灵猎手”,在16人局中最后3名幸存者可以成为“幽灵猎手”,15人局中为2名,14至8人局中为1名。
幽灵猎手持双刃近身作战,且无法切换成其他武器。幽灵猎手的双刃威力巨大,被双刃杀死的生化幽灵将彻底死亡,无法复活。幽灵猎手拥有7000HP,可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。
佣兵攻击力提升:
佣兵方初始攻击力提升240%(即正常攻击力的3.4倍),佣兵方每有1名成员被感染,则佣兵方的攻击力再提升10%。
地图详解
1.夜幕山庄:开局全体在这。我们走过去那边就是此图的二号推荐守点。
夜幕山庄黄金守点!开局位置跳楼下去,像那位猎狐mm,然后一直左走。
走到边缘,就来到这个黄金守点!原本那些空着的地方是有木板的!请把它们打碎!另外两边的小木条真的走不过来!
夜幕山庄总结:地图虽大,正经的守点只有两个。二楼外面的窗户完全不是个东西,玻璃能被打碎。
2.寂静村庄你也可以叫它静寂村,甚至经济村,荆棘村。这图还有幽灵猎手说明。
中间那个小房间上面的地方就是我们的出生地。
下面又到了推荐守点时间:一号推荐守点
二号推荐守点:
三号推荐守点:注意,是补给箱出现那块地方!
寂静村庄总结:地图较小,推荐守点你们应该找得到。至于楼顶,我不多说了,有好机油帮你人梯再说。地图较小,守点居多。这明显在引我们分散作战。
这张图说明了终结者的免费安全G,还说明了寂静村也有人猫猫。
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