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玩转小小忍者攻略系列之宠物篇 附各系宠物与技能

我要评论(0) 字号:T T 10-18 22:21:17   浏览次数:798  栏目:小小忍者攻略
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  宠物分类

  40价值:龙系,通灵系。

  30价值:人造系,植物系,野兽系。

  宠物的获得方法

  1、野外探索。

  2、商城购买宠物蛋。

  3、宠物追踪获得宠物蛋随机得到。

  4、其他宠物合成(如:30价值BB+30以上价值物品+30以上价值物品=40价值BB(有概率))。

  5、铸造屋相同价值宠物转换。

  6、市场。

  7、官方活动等。

  宠物升级

  同外套原理一样 0+0+0=1(100%成功)

  1+0+0=2(n%)=1(1-n%)

  2+0+0=3(n%)=2(1-n%)

  ……

  17+0+0=18(n%)=17(1-n%)

  宠物每升3级可以花费石头开启一个技能格哦

  热门宠物

  40价值:冰龙等。

  30价值:饭团怪,番薯妖,玉米妖,食秃鹰等。

  各流派推荐宠物选择

  速破、速爆:冰龙,玉米妖,番薯妖,秃鹰。

  理由:

  冰龙——靠多次攻击且伤害高制敌,冰龙的寒冰呼吸造成下次攻击2倍伤害相当给力。

  玉米——成本比冰龙低,高伤。

  番薯——重压晕眩对手,多次出手制敌。

  秃鹰——对抗血高者啄食给力,专属被动加暴击。

  速闪:通灵系BB、冰龙、番薯妖,秃鹰

  理由:

  通灵系BB——专属被动+67点闪避给力。

  冰龙——同上

  番薯妖——同上

  秃鹰——对抗血牛,能造成高掉血。

  血防抽蓝、血速抽蓝:饭团怪、寿司怪

  理由:

  饭团怪——补血,牺牲给力不多说。

  寿司怪——新兴宠物,抽蓝派的强大对于后期补一次蓝能给对方挂上奈落是制胜法宝,同时有牺牲做保命符。

  中低速高攻破爆:冰龙、饭团怪。

  冰龙——同上。

  饭团怪:保命符,更经得起速度流的几波攻击。

  宠物的培养

  版本V0.3.13

  援助:含专属技能,攻击,格挡,(幸运,绝对忠诚,厄运,**)

  光环:含专属技能,技能中要含基础or高级or 专家光环 其余光环才能启动且发挥作用。0~8级宠物只能领悟基础光环,9~17级宠物领悟高级光环,18级宠物领悟专家。

  被动: 宠物的被动得到很大的提升,属性加成种类多切给力,一个宠物6个被动下来媲美打宝石且强化的金装。所以被动技能领悟尤为重要。

  宠物的喂食:通过宠物追踪,市场、商场购买,野外探索等途径可以获得食物。然后把宠物放进宠物小屋中喂养,当达到相应的饱食度便可以领悟技能哦。喂食获得的饱食度加成请进入宠物小屋点击宠物帮助查看。

  技能的领悟:技能的领悟会随机出现所有该宠物能学习到的技能(包括专属技能和通用技能)

  正题:

  宠物在0时尤为关键,为0的宠物会出现各种类型的技能格子,为了考虑6个被动的完美,格子的选择很重要,而且0时候喂食宠物领悟最划算。

  且推荐老玩家宠物格子为1光环3援助3被动(往后简称133)。新号,无备用BB 推荐(232)

  以饭团怪为例

  (133)

  1、领悟光环,把唯一的一个格不用锁,领悟出牺牲光环。之后加到18领悟专家光环。

  2、把援助3个格领悟满,有体力补给就行其他2个任意,之后格挡和攻击书可以商城买。

  3、被动3个技能一直领满,若3个不满意继续领悟,满意一个锁一个,满意两个锁两个,知道第三个也满意。最后3个被动用技能书学习。

  (233)

  1、领悟光环,把牺牲和基础光环领悟了,出一个了锁一个领悟另一个,直到两个OK。

  2、领悟援助,同上。

  3、领悟好一个锁一个2个OK升级后开格子继续锁着领悟或技能书学习。

  饭团最终完美形态格式有256,346。256的光环只有牺牲和专家,346的则有一个驱邪,256的被动会多一个影响援助发动几率的技能。有些玩家会考虑饭团不要攻击,主要是因为现在的冰刀技能的出现,防止BB低伤害破冰或冰时间短,所以是否要攻击玩家们自行考虑。

  其他宠物的领悟方法也类似,若希望光环多一些了最终形态就346,甚至也可以436等

  总结:宠物是没有完美的,只有最配的,人物的属性是自己去搭配,宠物属于人物的辅助,所以打造自己的最配宠物吧!GO,GO,GO!

  :各系宠物与技能(详解)热门实用宠物为红色字体

  通用光环技能:

  抗体——遭受的病症类状态的持续时间降低。

  清醒——遭受的精神类状态的持续时间降低。

  祝福——遭受的祝福类状态的持续时间增加。

  (PS:所说的时间降低和增加几乎感觉不到,所以目前这几个技能属于鸡肋)

  通用援助技能:

  绝对忠诚——提高宠物发动援助技能的概率。

  幸运——提高宠物助攻时发动特殊效果的概率。

  厄运——降低对方宠物助攻时发动特殊效果的概率。

  **——降低对方宠物发动援助技能的概率。

  防守反击——宠物发动格挡时额外增加主人10%的反击概率。

  攻击——主人攻击时宠物有21%的几率进行协同攻击,造成主人基础攻击的75%伤害。

  格挡——主人收到攻击时有10%的几率替主人抵挡本次攻击。

  通用被动技能(目前能领悟到的):

  卸甲——提升主人26点破防 卸甲[解]——提升主人51点破防

  暴走——提升主人和自身17点暴击 暴走[解]——提升主人和自身34点暴击

  厚皮——提升主人29点防御 厚皮[解]——提升主人58点防御

  活力——提升主人5%体力上限 活力[解]——提升主人10%体力上限

  利爪——提升主人和自身29点穿透 利爪[解]——提升主人和自身58点穿透

  冷静——提升主人26点韧性 冷静[解]——提升主人52点韧性

  敏锐——提升主人和自身5%的速度 敏锐[解]——提升主人和自身10%的速度

  强壮——提升主人6点最大攻击 强壮[解]——提升主人**最大攻击

  视野——提升主人和自身29点命中 视野[解]——提升主人和自身58点命中

  睿智——提升主人25点查克拉上限 睿智[解]——提升主人50点查克拉上限

  凶猛——提升主人和自身5%的攻击 凶猛[解]——提升主人和自身10%的攻击

  招架——提升主人19点格挡 招架[解]——提升主人38点格挡

  灵巧——提升主人19点闪避 灵巧[解]——提升主人38点闪避

  沙袋——提升主人25点体力上限 沙袋[解]——提升主人50点体力上限

植物系.jpg

龙系.jpg

人造系.jpg

通灵系.jpg

野兽系.jpg

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